基于soa的网络架构分层(基于soa的网络架构分层设计)
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本文目录一览:
SOA架构是什么意思
SOA并不是一个新事物,IT组织已经成功建立并实施SOA应用
软件
SOA架构,是一种粗粒度、开放式、松耦合的服务结构,要求软件产品在开发过程中,按照相关的标准或协议,进行分层开发。通过这种分层设计或架构体系可以使软件产品变得更加弹性和灵活,且尽可能的与第三方软件产品互补兼容,以达到快速扩展,满足或响应市场或客户需求的多样化、多变性。
SOA体系架构带来的主要观点是业务驱动IT,即业务驱动和业务更加紧密地联系在一起。以粗粒度的业务服务作为基础来对公司业务进行建模,这样就可以产生简洁的业务和系统视图;以业务服务为基础来实现的IT系统更灵活、更易于重用、也更快地应对企业业务需求的变化;以业务服务为基础,通过显式地方式来定义、描述、实现和管理业务层次的粗粒度服务(包括业务流程),提供了业务服务模型和相关IT业务之间提供了更好的"可追溯性"
很多年了,BEA、IBM、等厂商看到了它的价值,纷纷跟进。SOA的目标在于让IT变得更有弹性,以更快地响应业务单位的需求,实现实时企业。
SOA是面向服务的架构,没有人不同意。但对于SOA究竟是什么,每个厂商都有自己的定义和解释。有人说是一种架构,有人说是一种方***,却没有几个人能给出一个大家都信服且简单易懂的解释。SOA将应用程序的不同功能单元通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。接口是***用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。这使得构建在各种这样的系统中的服务可以以一种统一和通用的方式进行交互。其实SOA和架构虽然可以分开,各有各的意思,但是结合出来就代表一种相互的融合和促进,在将来的发展中势必是一个强势的冲击。
soa是什么
面向服务的架构(SOA)是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。接口是***用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。这使得构建在各种各样的系统中的服务可以以一种统一和通用的方式进行交互。
面向服务架构,它可以根据需求通过网络对松散耦合的粗粒度应用组件进行分布式部署、组合和使用。服务层是SOA的基础,可以直接被应用调用,从而有效控制系统中与软件代理交互的人为依赖性。
SOA是一种粗粒度、松耦合服务架构,服务之间通过简单、精确定义接口进行通讯,不涉及底层编程接口和通讯模型。SOA可以看作是B/S模型、XML(标准通用标记语言的子集)/WebService技术之后的自然延伸。
SOA将能够帮助软件工程师们站在一个新的高度理解企业级架构中的各种组件的开发、部署形式,它将帮助企业系统架构者以更迅速、更可靠、更具重用性架构整个业务系统。较之以往,以SOA架构的系统能够更加从容地面对业务的急剧变化。
传统可扩展架构模式:分层架构和SOA
第81篇
极客时间《从0开始学架构》课程笔记。
分层架构也叫N层架构,一般至少是2层,如C/S、B/S;常见3层架构如MVC、MVP;4层以上架构比较少见。
根据划分维度和对象分为以下3类:
将和用户交互的部分独立为一层,支撑用户交互的后台作为另外一层。
划分对象:整个业务系统
划分维度:用户交互
将不同的职责划分到独立层,但各层的依赖关系比较灵活。
划分对象:单个业务子系统
划分维度:职责
与MVC、MVP不同,逻辑分层架构中的层是自顶向下依赖的。典型的有操作系统内核架构、TCP/IP 架构
划分对象:单个业务子系统或整个业务系统
划分维度:职责
分层架构设计核心:需要保证各层之间的差异足够清晰,边界足够明显,让人看到架构图后就能看懂整个架构,
分层架构的本质:隔离关注点(separation of concerns),即每个层中的组件只会处理本层的逻辑。
分层原则:要保证层与层之间的依赖是稳定的,才能真正支撑快速扩展。
分层架构的特点:层层传递,也就是说一旦分层确定,整个业务流程是按照层进行依次传递的,不能在层之间进行跳跃。
优点:强制将分层依赖限定为两两依赖,降低了整体系统复杂度。
缺点:
1、冗余。不管这个业务有多么简单,每层都必须要参与处理,甚至可能每层都写了一个简单的包装函数。
2、性能。因为每一次业务请求都需要穿越所有的架构分层,有一些事情是多余的,理论上多少都会有一些性能的浪费,但是在实际应用中可以忽略不计。
SOA 的全称是 Service Oriented Architecture,中文翻译为“面向服务的架构”。
SOA 更多是在传统企业(例如,制造业、金融业等)落地和推广,在互联网行业并没有大规模地实践和推广。
SOA 出现 的背景是企业内部的 IT 系统重复建设且效率低下
所有业务功能都是一项服务,服务就意味着要对外提供开放的能力,当其他系统需要使用这项功能时,无须定制化开发。服务可大可小,可简单也可复杂,需要根据企业的实际情况进行判断。
ESB 的全称是 Enterprise Service Bus,中文翻译为“企业服务总线”。ESB 将企业中各个不同的服务连接在一起,统一各个异构系统对外提供接口的标准,屏蔽异构系统对外提供各种不同的接口方式,以此来达到服务间高效的互联互通。
松耦合的目的是减少各个服务间的依赖和互相影响。因为***用 SOA 架构后,各个服务是相互独立运行的,甚至都不清楚某个服务到底有多少对其他服务的依赖。可以说某个企业***用了 SOA 的架构来构建 IT 系统,但不会说某个独立的系统***用了 SOA 架构。SOA 解决了传统 IT 系统重复建设和扩展效率低的问题,但其本身也引入了更多的复杂性。
什么是SOA架构图?
SOA的核心主体是服务。所谓“服务(Service)” ,从业务角度而言,服务是一个可重复的经过标准封装的任务,例如: 检查帐号余额;开新帐户 等等…。SOA的目标是通过服务的流程化来实现业务的灵活性,所谓流程(Process)是由一系列相互关联的任务所组成,实现一个具体的业务功能。一个流程可以由一系列服务来实现。
标准架构图如下:
一个正确的框架,是指导我们开发和实施SOA架构的基础。由IBM提案,国际开放群组(The Open Group)提出了一个SOA架构的参考模型,这个架构框架目前是产业界最权威和严谨的SOA架构标准。The Open Group是一个非营利标准化组织,是一个厂商中立和技术中立的机构,致力于提出各种技术框架和理论结构,致力于促进全球市场的业务效率。The Open Group已有超过20年的标准制定与推广历史。在1996年,由X/Open与Open Software Foundation合并组成。The Open Group最有名是作为UNIX商标的认证机构。在过去,协会最出名的是其出版的Single UNIX Specification,它扩充了POSIX标准而且是UNIX的官方定义,其成员包括IT用户、供应商以及***机构。The Open Group在中国的创始会员为金蝶集团,金蝶集团负责成立了中国分会。TOG在1993年提出的The Open Group Architecture Framework (TOGAF) 架构框架,是一套行之有效的企业架构。历经15年9个版本发展,支持开放、标准的SOA参考架构,已被80%的福布斯( Forbes)全球排名前50的公司使用。
根据这个模型,完整的SOA架构由五大部分组成,分别是:基础设施服务、企业服务总线、关键服务组件、开发工具、管理工具等。
SOA基础实施是为整个SOA组件和框架提供一个可靠的运行环境,以及服务组件容器,它的核心组件是应用服务器等基础软件支撑设施,提供运行期完整、可靠的软件支撑。
企业服务总线是指由中间件基础设施产品技术实现的、通过***驱动和基于XML消息引擎,为SOA提供的软件架构的构造物。
企业服务总线ESB提供可靠消息传输、服务接入、协议转换、数据格式转换、基于内容的路由等功能,屏蔽了服务的物理位置,协议和数据格式。在SOA基础实现的方案上,应用的业务功能能够被发布、封装和提升(Promote)成为业务服务(Business Service);业务服务的序列可以编排成为BPM的流程,而流程也可以被发布和提升为复合服务(Composited Service),业务服务还可以被外部的SOA系统再次编排和组合。ESB是实现SOA治理的重要支撑平台,是SOA解决方案的核心,从某种意义上说,如果没有ESB,就不能算作严格意义上的SOA。
关键服务实现,是SOA在各种业务服务组件的分类。一般来说,一个企业级的SOA架构通常包括:交互服务、流程服务、信息服务、伙伴服务、企业应用服务和接入服务。这些服务可能是一些服务组件,也可能是企业应用系统(如ERP)所暴露的服务接口等等。这些服务都可以接入ESB,进行集中统一管理。
开发工具和管理工具:提供完善的、可视化的服务开发和流程编排工具,涵盖服务的设计、开发、配置、部署、监控、重构等完整的SOA项目开发生命周期。
按照这个模型,许多SOA解决方案是只提供部分实现。这个行业中,许多国内的企业为了搭上SOA的便车,经常以偏概全,混绕概念。应该说真正按照SOA的思想和模型来构建整个企业的IT架构的案例是非常之少的。许多国外厂商的宣传案例,基本上是停留在部署应用服务器,开发了部分WebService组件,可以实现部分数据集成,这个层次而已,而这些WebService是部署在ESB平台之上的,就已经很不错了。实现了服务流程重组,实现SOA治理的案例就更是很少见到了。
OASIS(一个SOA标准组织)给予出的SOA定义“SOA是一个范式,用于组织和利用可能处于不同所有权范围控制下的分布式系统。”
维基百科给出的SOA定义“面向服务的体系结构(Service-oriented architecture)是构造分布式系统的应用程序的方法。它将应用程序功能作为服务发送给最终用户或者其他服务。它***用开放标准、与软件***进行交互并***用表示的标准方式。”。
要准确全面理解SOA,首先必须理解SOA的核心要素:
SOA的目标就是实现灵活可变的IT系统。要达到灵活性,通过三个途径来解决:标准化封装、复用、松耦合可编排。
互操作(标准化封装)、复用、松耦合等SOA技术的内在机制,也是中间件技术和产品的本质特征。
标准化封装(互操作性)
传统软件架构,因为封装的技术和平台依赖性,一直没有彻底解决互操作问题。互联网前所未有的开放性意味着各节点可能***用不同的组件、平台技术,对技术细节进行了私有化的约束,构件模型和架构没有统一标准,从而导致架构平台自身在组件描述、发布、发现、调用、互操作协议及数据传输等方面呈现出巨大的异构性。各种不良技术约束的结果是软件系统跨互联网进行交互变得困难重重,最终导致了跨企业/部门的业务集成和重组难以灵活快速的进行。
在软件的互操作方面,传统中间件只是实现了访问互操作,即通过标准化的API实现了同类系统之间的调用互操作,而连接互操作还是依赖于特定的访问协议,如J***A使用RMI,CORBA使用IIOP等。而SOA通过标准的、支持Internet、与操作系统无关的SOAP协议实现了连接互操作。而且,服务的封装是***用XML协议,具有自解析和自定义的特性,这样,基于SOA的中间件还可以实现语义互操作。
SOA要实现互操作,就是通过一系列的标准族,来实现访问、连接和语义等各种层面的互操作。
软件复用
软件复用,即软件的重用,也叫再用,是指同一事物不作修改或稍加改动就多次重复使用。从软件复用技术的发展来看,就是不断提升抽象级别,扩大复用范围。最早的复用技术是子程序,人们发明子程序,就可以在不同系统之间进行复用了。但是,子程序是最原始的复用,因为这种复用范围是一个可执行程序内复用,静态开发期复用,如果子程序修改,意味着所有调用这个子程序的系统必须重新编译、测试和发布。
耦合关系
SOA架构在松耦合解耦过程也发展到了最后的境界。传统软件将软件之中核心三部分网络连接、数据转换、业务逻辑全部耦合在一个整体之中,形成“铁板一块”的软件,“牵一发而动全身”,软件就难以适应变化。分布式对象技术将连接逻辑进行分离,消息中间件将连接逻辑进行异步处理,增加了更大的灵活性。消息代理和一些分布式对象中间件将数据转换也进行了分离。而SOA架构,通过服务的封装,实现了业务逻辑与网络连接、数据转换等进行完全的解耦。
总之,从科学哲学的角度来看,SOA是一个不断解构的过程,传统软件强调系统性,耦合度过高,所以需要松耦合(解耦);SOA也是一个组件粒度的平衡,集成电路趋势是集成度越来越高,软件发展的趋势是相反的过程;SOA是架构,更是方法,反映了人们对哲学思想的追求的原动力。
按照这个特性,SOA基本上来说与WebService并不是同一个概念,SOA并不一定需要WebService实现,理论上可以在其他技术体系下,实现SOA。但事实上,到目前为止,能够实现SOA架构风格的技术就是WebService,因为它的特性和厂商的支持力度,使得WebService成为了实现SOA实现技术的事实标准。也正因为WebService技术的成熟,才使得已经提出10多年了的SOA思想和概念,得以能够实现落地,成为一种可以使用的技术。这也就是回答了SOA和WebService的关系。
B/S架构 C/S架构 SOA架构 分别是什么呀?
一、什么是C/S和B/S
第一、什么是C/S结构。C/S (Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server 应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。这也就是目前应用系统的发展方向。
传统的C/S体系结构虽然***用的是开放模式,但这只是系统开发一级的开放性,在特定的应用中无论是Client端还是Server端都还需要特定的软件支持。由于没能提供用户真正期望的开放环境,C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件, 加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。而且代价高, 效率低。如我院使用的上海超兰公司“案件统计”管理软件就是典型的C/S体系结构管理软件。
第二、什么是B/S结构。B/S(Browser/Server)结构即浏览器和服务器结构。它是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,形成所谓三层3-tier结构。这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本(TCO)。以目前的技术看,局域网建立B/S结构的网络应用,并通过Internet/Intranet模式下数据库应用,相对易于把握、成本也是较低的。它是一次性到位的开发,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如LAN, WAN, Internet/Intranet等)访问和操作共同的数据库;它能有效地保护数据平台和管理访问权限,服务器数据库也很安全 。目前我院内网(Intranet)、外网(Internet)和北京东方清大公司“案件、办公管理软件”就是B/S 结构管理软件,干警在局域网各工作站通过WWW浏览器就能实现工作业务。特别是在J***A这样的跨平台语言出现之后,B/S架构管理软件更是方便、快捷、高效。
第三、管理软件主流技术。管理软件技术的主流技术与管理思想一样,也经历了三个发展时期。首先,界面技术从上世纪DOS字符界面到Windows图形界面(或图形用户界面GUI),直至Browser浏览器界面三个不同的发展时期。其次,今天所有电脑的浏览器界面,不仅直观和易于使用,更主要的是基于浏览器平台的任何应用软件其风格都是一样的,使用人对操作培训的要求不高,而且软件可操作性强,易于识别;再者,平台体系结构也从过去单用户发展到今天的文件/服务器(F/S)体系、客户机/服务器(C/S)体系和浏览器/服务器(B/S)体系。
二、C/S和B/S 之比较
C/S和B/S是当今世界开发模式技术架构的两大主流技术。C/S是美国 Borland公司最早研发,B/S是美国微软公司研发。目前,这两项技术以被世界各国所掌握,国内公司以C/S和B/S技术开发出产品也很多。这两种技术都有自己一定的市场份额和客户群,各家企业都说自己的管理软件架构技术功能强大、先进、方便,都能举出各自的客户群体,都有一大群文人墨客为自己摇旗呐喊,广告满天飞,可谓仁者见仁,智者见智。
1、C/S架构软件的优势与劣势
(1)、应用服务器运行数据负荷较轻。最简单的C/S体系结构的数据库应用由两部分组成,即客户应用程序和数据库服务器程序。二者可分别称为前台程序与后台程序。运行数据库服务器程序的机器,也称为应用服务器。一旦服务器程序被启动,就随时等待响应客户程序发来的请求;客户应用程序运行在用户自己的电脑上,对应于数据库服务器,可称为客户电脑,当需要对数据库中的数据进行任何操作时,客户程序就自动地寻找服务器程序,并向其发出请求,服务器程序根据预定的规则作出应答,送回结果,应用服务器运行数据负荷较轻。
(2)、数据的储存管理功能较为透明。在数据库应用中,数据的储存管理功能,是由服务器程序和客户应用程序分别独立进行的,前台应用可以违反的规则,并且通常把那些不同的(不管是已知还是未知的)运行数据,在服务器程序中不集中实现,例如访问者的权限,编号可以重复、必须有客户才能建立定单这样的规则。所有这些,对于工作在前台程序上的最终用户,是“透明”的,他们无须过问(通常也无法干涉)背后的过程,就可以完成自己的一切工作。在客户服务器架构的应用中,前台程序不是非常“瘦小”,麻烦的事情都交给了服务器和网络。在C/S体系的下,数据库不能真正成为公共、专业化的仓库,它受到独立的专门管理。
(3)、C/S架构的劣势是高昂的维护成本且投资大。首先,***用C/S架构,要选择适当的数据库平台来实现数据库数据的真正“统一”,使分布于两地的数据同步完全交由数据库系统去管理,但逻辑上两地的操作者要直接访问同一个数据库才能有效实现,有这样一些问题,如果需要建立“实时”的数据同步,就必须在两地间建立实时的通讯连接,保持两地的数据库服务器在线运行,网络管理工作人员既要对服务器维护管理,又要对客户端维护和管理,这需要高昂的投资和复杂的技术支持,维护成本很高,维护任务量大。
其次,传统的C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,由于产品的更新换代十分快,代价高和低效率已经不适应工作需要。在J***A这样的跨平台语言出现之后,B/S架构更是猛烈冲击C/S,并对其形成威胁和挑战。
2、B/S架构软件的优势与劣势
(1)、维护和升级方式简单。目前,软件系统的改进和升级越来越频繁,B/S架构的产品明显体现着更为方便的特性。对一个稍微大一点单位来说,系统管理人员如果需要在几百甚至上千部电脑之间来回奔跑,效率和工作量是可想而知的,但B/S架构的软件只需要管理服务器就行了,所有的客户端只是浏览器,根本不需要做任何的维护。无论用户的规模有多大,有多少分支机构都不会增加任何维护升级的工作量,所有的操作只需要针对服务器进行;如果是异地,只需要把服务器连接专网即可,实现远程维护、升级和共享。所以客户机越来越“瘦”,而服务器越来越“胖”是将来信息化发展的主流方向。今后,软件升级和维护会越来越容易,而使用起来会越来越简单,这对用户人力、物力、时间、费用的节省是显而易见的,惊人的。因此,维护和升级革命的方式是“瘦”客户机,“胖”服务器。
(2)、成本降低,选择更多。大家都知道windows在桌面电脑上几乎一统天下,浏览器成为了标准配置,但在服务器操作系统上windows并不是处于绝对的统治地位。 现在的趋势是凡使用B/S架构的应用管理软件,只需安装在Linux服务器上即可,而且安全性高。所以服务器操作系统的选择是很多的,不管选用那种操作系统都可以让大部分人使用windows作为桌面操作系统电脑不受影响,这就使的最流行免费的Linux操作系统快速发展起来,Linux除了操作系统是免费的以外,连数据库也是免费的,这种选择非常盛行。
比如说很多人每天上“新浪”网,只要安装了浏览器就可以了,并不需要了解“新浪”的服务器用的是什么操作系统,而事实上大部分网站确实没有使用windows操作系统,但用户的电脑本身安装的大部分是windows操作系统。
(3)、应用服务器运行数据负荷较重。由于B/S架构管理软件只安装在服务器端(Server)上,网络管理人员只需要管理服务器就行了,用户界面主要事务逻辑在服务器(Server)端完全通过WWW浏览器实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,所有的客户端只有浏览器,网络管理人员只需要做硬件维护。但是,应用服务器运行数据负荷较重,一旦发生服务器“崩溃”等问题,后果不堪设想。因此,许多单位都备有数据库存储服务器,以防万一。
Web服务作为炙手可热的技术,如何应用到企业的IT系统和商业流程之中、并给企业带来直接的经济效益,一直备受国内外企业管理者的高度关注和推崇。而在近两年,出现了一种技术架构被誉为下一代Web服务的基础架构,它就是SOA(Service-oriented architecture,面向服务架构)。1996年,Gartner最早提出SOA。2002年12月,Gartner提出SOA是"现代应用开发领域最重要的课题",还预计到2008年,SOA将成为占有绝对优势的软件工程实践方法,主流企业现在就应该在理解和应用SOA开发技能方面进行投资。
更好支持商业流程
SOA并不是一个新事物,IT组织已经成功建立并实施SOA应用软件很多年了,BEA、IBM、等厂商看到了它的价值,纷纷跟进。SOA的目标在于让IT变得更有弹性,以更快地响应业务单位的需求,实现实时企业(Real-Time Enterprise,这是Gartner为SOA描述的愿景目标)。而BEA的CIO Rhonda早在2001年6月就提出要将BEA的IT基础架构转变为SOA,并且从对整个企业架构的控制能力、提升开发效率、加快开发速度、降低在客户化和人员技能的投入等方面取得了不错的成绩。
SOA是在计算环境下设计、开发、应用、管理分散的逻辑(服务)单元的一种规范。这个定义决定了SOA的广泛性。SOA要求开发者从服务集成的角度来设计应用软件,即使这么做的利益不会马上显现。SOA要求开发者超越应用软件来思考,并考虑复用现有的服务,或者检查如何让服务被重复利用。SOA鼓励使用可替代的技术和方法(例如消息机制),通过把服务联系在一起而非编写新代码来构架应用。经过适当构架后,这种消息机制的应用允许公司仅通过调整原有服务模式而非被迫进行大规模新的应用代码的开发,使得在商业环境许可的时间内对变化的市场条件做出快速的响应。
SOA也不仅仅是一种开发的方***--它还包含管理。例如,应用SOA后,管理者可以方便的管理这些搭建在服务平台上的企业应用,而不是管理单一的应用模块。其原理是,通过分析服务之间的相互调用,SOA使得公司管理人员方便的拿到什么时候、什么原因、哪些商业逻辑被执行的数据信息,这样就帮助了企业管理人员或应用架构师迭代地优化他们的企业业务流程、应用系统。
SOA的一个中心思想就是使得企业应用摆脱面向技术的解决方案的束缚,轻松应对企业商业服务变化、发展的需要。企业环境中单个应用程序是无法包容业务用户的(各种)需求的,即使是一个大型的ERP解决方案,仍然不能满足这个需求在不断膨胀、变化的缺口,对市场快速做出反应,商业用户只能通过不断开发新应用、扩展现有应用程序来艰难的支撑其现有的业务需求。通过将注意力放在服务上,应用程序能够集中起来提供更加丰富、目的性更强的商业流程。其结果就是,基于SOA的企业应用系统通常会更加真实地反映出与业务模型的结合。服务是从业务流程的角度来看待技术的--这是从上向下看的。这种角度同一般的从可用技术所驱动的商业视角是相反的。服务的优势很清楚:它们会同业务流程结合在一起,因此能够更加精确地表示业务模型、更好地支持业务流程。相反我们可以看到以应用程序为中心的企业应用模型迫使业务用户将其能力局限为应用程序的能力。
企业流程(enterprise process)是流经企业框架的空气,它赋予业务模型里的组件以生命,并更加清晰地定义了它们之间的关系。流程定义了同业务模型进行交互操作的专门方法。例如,会计可能是企业服务系统的一个组件--但是将***寄给客户却是一个业务流程。服务被定义用来支持业务流程,因而贯穿整个流程始终的是:各种服务组件在流程和逻辑实现过程中的装配操作。理解业务流程是定制服务的关键所在。
有利于企业业务的集成
传统的应用集成方法(点对点集成、企业消息总线或中间件的集成(EAI)、基于业务流程的集成)都很复杂、昂贵,并且不灵活。这些集成方法难于快速适应基于企业现代业务变化不断产生的需求。基于面向服务架构 (SOA) 的应用开发和集成可以很好的解决其中的许多问题。
SOA 描述了一套完善的开发模式来帮助客户端应用连接到服务上。这些模式定制了系列机制用于描述服务、通知及发现服务、与服务进行通信。
不同于传统的应用集成方法,在 SOA 中,围绕服务的所有模式都是以基于标准的技术实现的。大部分的通信中间件系统,如 RPC、CORBA、DCOM、EJB 和 RMI,也同样如此。可是它们的实现都不是很完美的,在权衡交互性以及标准定制的可接受性方面总是存在问题。SOA 试图排除这些缺陷。因为几乎所有的通信中间件系统都有固定的处理模式,如RPC 的功能、CORBA 的对象等等。然而,服务既可以定义为功能,又可同时对外定义为对象、应用等等。这使得 SOA 可适应于任何现有系统,并使得系统在集成时不必刻意遵循任何特殊定制。
SOA 帮助企业信息系统迁移到"le***e-and-layer"架构之上,这意味着在不用对现有的企业系统做修改的前提下,系统可对外提供 Web 服务接口,这是因为它们已经被可以提供 Web 服务接口的应用层做了一层封装,所以在不用修改现有系统架构的情况下,SOA 可以将系统和应用迅速转换为服务。SOA 不仅覆盖来自于打包应用、定制应用和遗留系统中的信息,而且还覆盖来自于如安全、内容管理、搜索等 IT 架构中的功能和数据。因为基于 SOA 的应用能很容易地从这些基础服务架构中添加功能,所以基于SOA的应用能更快地应对市场变化,为使企业业务部门设计开发出新的功能应用。
SOA 架构
4.2.3.1 SOA 的概念
SOA 是一种架构模型,它将应用程序的不同功能单元(即服务)通过服务之间定义良好的接口和契约联系起来。接口***用中立的方式进行定义,它独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。
不同的厂商和个人对 SOA 有如下不同的定义:
(1)Service-architecture*** 将 SOA 定义为: “本质上是服务的集合。服务间彼此通信,这种通信可能是简单的数据传送,也可能是两个或更多的服务协调进行某些活动。服务间需要某些方法进行连接。所谓服务就是精确定义、封装完善、独立于其他服务所处环境和状态的函数。”
(2)Looselycoupled*** 将 SOA 定义为: “按需连接***的系统。在 SOA 中,***被作为可通过标准方式访问的独立服务,提供给网络中的其他成员。与传统的系统结构相比,SOA 规定了***间更为灵活的松散耦合关系。”
(3)Gartner 则将 SOA 描述为: “客户端/服务器的软件设计方法,一项应用由软件服务和软件服务使用者组成……SOA 与大多数通用的客户端/服务器模型的不同之处,在于它着重强调软件组件的松散耦合,并使用独立的标准接口。”
虽然不同厂商或个人对 SOA 有着不同的理解,但是从以上定义可以看出 SOA 的几个关键特性: 一种粗粒度、松散耦合服务架构,服务之间通过简单、精确定义接口进行通讯,不涉及底层编程接口和通讯模型。
SOA 并不是一种现成的技术,而是一种架构和组织 IT 基础结构及业务功能的方法。SOA 是一种在计算环境中设计、开发、部署和管理离散逻辑单元(服务)的模型。SOA要求开发人员将应用设计为服务的集合,以及跳出应用本身进行思考,考虑现有服务的重用,或思索他们的服务如何能够被其他项目重用。“单独的”、“独立的”、“封装完善的”服务所具有的一个关键的好处是,可以***用多种不同方法将它们组合成较大型的服务,由此来实现重用。
4.2.3.2 构成 SOA 的技术
SOA 本身是 “如何将软件组织在一起” 的抽象概念。它依赖于用 XML 和 Web 服务实现并以软件的形式存在的更加具体的观念和技术。此外,它还需要安全性、策略管理、可靠消息传递以及会计系统的支持,从而有效地工作。还可以通过分布式事务处理和分布式软件状态管理来进一步地改善它。
SOA 服务和 Web 服务之间的区别在于设计。SOA 概念并没有确切地定义服务具体如何交互,而仅仅定义了服务如何相互理解以及如何交互。其中的区别也就是定义如何执行流程的战略与如何执行流程的战术之间的区别。而另一方面,Web 服务在需要交互的服务之间如何传递消息有具体的指导原则; 从战术上实现 SOA 模型最常见的方式是通过HTTP 传递的 SOAP 消息。因而,从本质上讲,Web 服务是实现 SOA 的具体方式之一。
虽然 Web 服务是实现 SOA 最好的方式,但是 SOA 并不局限于 Web 服务。其他使用WSDL 直接实现服务接口并且通过 XML 消息进行通信的协议也可以包括在 SOA 之中。例如 CORBA 和 IBM 的 MQ 系统通过使用能够处理 WSDL 的新特征也可以参与到 SOA 中来。如果两个服务需要交换数据,那么它们还会需要使用相同的消息传递协议,但是数据接口允许相同的信息交换。
4.2.3.3 SOA 的基本特征
SOA 是一种粗粒度、松散耦合的软件架构,其服务之间通过简单、精确定义的接口进行通讯,不涉及底层编程接口和通讯模型。这种模型具有下面几个特征( 1.html)[U1]。
(1)松散耦合。服务请求者到服务提供者的绑定与服务之间是松耦合的。松散耦合旨在将服务使用者和服务提供者在服务实现和客户如何使用服务方面隔离开来。服务接口作为与服务实现分离的实体而存在,服务请求者不知道提供者实现的技术细节,比如程序设计语言、部署平台等等。服务请求者往往通过消息调用操作请求消息和响应而不是通过使用文件格式。服务实现的修改完全不会影响到服务的使用者。
(2)粗粒度服务。服务粒度指的是服务所公开功能的范围,一般分为,细粒度和粗粒度。其中,细粒度服务是那些能够提供少量业务流程可用性的服务。粗粒度服务是那些能够提供高层业务逻辑的可用*** 。粗粒度服务可以灵活组合稳定性强、重用性高的细粒度服务,而快速形成新的业务逻辑。虽然细粒度的接口为请求者应用程序提供了更多的灵活性,它同样也意味着交互的模式可能随着不同的服务请求者而不同。这可能使对于服务提供者的支持更加困难。粗粒度接口保证服务请求者将以一致的方式使用服务。面向服务的体系结构不要求使用粗粒度接口,但是推荐使用它们作为外部集成的最佳实践。服务编排可以用来创建运行由细粒度操作组成的业务流程的粗粒度接口。
(3)标准化的接口。服务描述的重点在于与几部分交互所用的操作服务、调用操作的消息、构造这种消息的细节和关于向何处发送用于构造这种消息的处理细节的消息。通过服务接口的标准化描述,从而使得该服务可以提供给在任何异构平台和任何用户接口使用。该接口隐藏了实现服务的细节,允许独立于实现服务基于的硬件或软件平台和编写服务所用的编程语言使用服务。
(4)无状态服务。服务应该是独立的、自包含的请求,在实现时它不需要从一个请求到另一个请求的信息或状态。服务不应该依赖于其他服务的上下文和状态。当需要依赖时,它们最好定义成通用业务流程、函数和数据模型,而不是实现构件比如会话密钥。当然,请求者应用程序需要服务调用之间的持久状态,但是这不应该与服务提供者分开。
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